7: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:10:11.02 ID:Y4vc/Jwr0
2体のポケモンを融合させる
9: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:10:32.75 ID:kbOw34fc0
個体値上げやすいとかやるくらいなら最初から個体値排除でええわ
12: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:11:19.91 ID:bXrvS/zRa
オープンワールド化してシームレスの戦闘にする
15: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:11:49.55 ID:2rB4ppR50
太陽光を直接浴びせることでのみ進化するポケモンの実施
17: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:12:46.55 ID:VbKkFAi60
人気投票券を封入して上位ポケモンにはスマブラ参加の権利が与えられる
20: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:13:33.39 ID:+O/ZZrWI0
ポケモン<―>美少女 の切り替え
22: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:14:08.49 ID:LmOOV7vW0
個体値の総数を決めて振り分けをランダム
6Vとかは出来なくなる
56: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:22:19.74 ID:/5Dfv7Wdd
>>22
結局努力値システムと同じやん
23: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:14:26.22 ID:QbBFpJAt0
連れ歩きやろ
189: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:42:32.08 ID:edw73QEda
>>23
半分リストラできるならやってほしかったな今作
25: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:05.20 ID:sTO0ZNEzF
ワイは全ポケモンにメガ進化与えて、オンラインマップ導入する
27: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:07.81 ID:BAZH2KJT0
ネット対戦
ドラベースみたいにランダムに用意された道具3つまで使えるようにしよう
28: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:25.67 ID:tWS909I50
難易度を設定出来るようにする
32: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:49.33 ID:/g4rQlCur
種族値個体値周りでは絶対伸びんやろ、売り上げだけ考えるならめちゃくちゃ批判されるやろうがガチャ導入やろな
37: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:17:17.75 ID:I5Lw8rZSd
ポケモンの見た目に個体差付ける
デブピカチュウとかおってもええやん
44: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:19:20.81 ID:x4ohqbNrd
>>37
これええな
50: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:20:41.41 ID:fvtsv49Wd
10連で4V確定!
リザードンピックアップガチャ
51: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:21:04.59 ID:k9wEG5xJ0
常時ワイルドエリアにすりゃええんとちゃう
54: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:21:50.29 ID:KiC4dP0ad
経験値1日倍増チケット
BP取得料1日倍増チケット
300円くらいで課金させる
58: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:22:54.19 ID:XEGseN2Ca
ポケモンジム運営してトレーナーに給料払って雇ったりポケモン牧場でポケモン育てつつ挑戦者待つゲーム
64: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:24:11.00 ID:T0Aeqw4h0
売上上げるっつってるのに個体値だの種族値だのガチ対戦勢向けのシステムが出てくる時点でセンスないわな
91: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:29:01.02 ID:uozrYpRCM
>>64
これな
ビジネスの成功とコンテンツの面白さを切り分けて考えられてない
67: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:24:32.79 ID:L/PMzdoe0
ストーリーもっと長くしてくれや
60レベから飴で一気に100レベにするの嫌や
70: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:24:45.03 ID:A2b/oN1S0
レベリングとか育成の有料高速化
76: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:26:13.21 ID:YdVZrZM40
4バージョン出す
80: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:26:46.71 ID:pjDRIN840
>>76
全員が元々全てのバージョンを買っているならやな
82: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:27:25.94 ID:Fnrenzyn0
>>80
8バージョンくらい出せばOKやな
78: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:26:32.90 ID:mW/l2PUl0
ポケモンが美少女擬人化して戦う
95: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:29:44.48 ID:mW/l2PUl0
>>78
これやな
85: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:27:54.68 ID:GtEck61c0
投票券をソフト1本につきひとつ封入して総選挙上位500位までのポケモンを次回に登場させる
ランキングは月一で公表
これでロングセールもできる
87: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:28:07.33 ID:4UW9AxKX0
個体値の廃止
種族値努力値性格技で十分個性は作れる
個体値は厳選めんどくするだけ
101: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:30:27.81 ID:tnFQO4Fc0
ポケモンとの恋愛シュミレーション導入しろ
それじゃないと妖怪ウォッチに勝てんぞ
103: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:30:49.18 ID:5GS/+lqVa
オリジナルポケモン欲しい
制限あっていいから自分で外見も能力も決められるやつ
105: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:31:30.98 ID:wzAanO0Cd
マルチエンディング
ゲットできる伝ポケもエンディングによって異なる
111: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:32:18.87 ID:XEGseN2Ca
>>105
これ面白そう
143: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:36:32.42 ID:jTqU67u6a
>>105
セーブスロット25個用意して引き継ぎ機能もつければ拍手喝采だな
107: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:31:47.89 ID:s/hulxgM0
ポケモンで軍隊作って戦おうや
ピカチュウ×100
イシツブテ×30
ポッポ×10
主人公×1
主人公ボコられたら負けや
112: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:32:20.46 ID:tmx3mrlh0
もはやアイデア云々で売上倍加させることは無理やろ
システム云々で売れとるわけやないし
127: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:34:18.05 ID:Wb4eGfmga
>>112
システムがいいから売れてるんやろ
145: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:36:39.96 ID:tmx3mrlh0
>>127
システムとか内容云々よりポケモンというブランドだから売れてるとこもデカイやろ
それで今回結構荒れながらやっぱり売れたしアレを倍加させるほど売ろうと思ったら一要素加える程度じゃ無理やろ
153: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:37:39.48 ID:Wb4eGfmga
>>145
ポケモンというブランドを作り上げたのは捕獲、育成、対戦、交換というからシステムやぞ
128: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:34:39.51 ID:DXI26ky7d
剣盾のジム戦の仕様で今までのジムリーダーと戦えたら神だと思う
134: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:35:38.33 ID:U9ryXqP8p
努力値機能廃止
最初からどのポケモンも努力値全振りでええやん
174: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:40:52.82 ID:eRjDT8xZ0
女性需要を増やすのが一番やな
ポケパルレみたいな感じで自分でポケモン版の動物園を経営できるようにするんや
もちろん飼育員みたいなスタッフも自分で見つける
182: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:41:47.20 ID:ugklnwz80
>>174
おいでよポケモンの森でもええか?
188: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:42:27.33 ID:+Lz80tZ40
>>182
これは欲しいわ
193: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:43:18.37 ID:PwpZb7Af0
ポケモンの種族値を変動させるポケルスを導入する
なお戦闘中に相手に移る可能性もあり
ポケモンを増やさずに多様性が生まれる
なおポケモンセンターに行くと浄化されるので
傷薬とかピーピーエイダーでやりくりする
200: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:45:51.87 ID:AvTsTMz/0
ポケモンスタジアムみたいに育成無しですぐ対戦できるようなシステムつけてほしい
個体値は固定で技・特性・努力値だけ即興でカスタムできるようにしたらいい
213: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:48:24.17 ID:RmVwp2e20
個人的には自由度クッソあげてほしい
チャンピオン目指すコンテスト優勝図鑑完成どれ目指すも良し
バトルせず平和に暮らすも良し
キャラクターやポケモンと恋愛結婚できたりとか
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元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574467739/
chaos2ch
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