61WCNfhNbYL._AC_SL1000_
1: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:08:59.94 ID:fOeADves0

面接官「もちろん実施不可能なアイデアは却下します」ニヤッ



さて、どうする?ワイからは種族値を自由に振り分けられるシステムを推薦する


2: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:09:22.52 ID:Gc4dKWb80

全最終進化ポケモンにメガシンカ


4: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:09:47.55 ID:R/976hOr0


7: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:10:11.02 ID:Y4vc/Jwr0

2体のポケモンを融合させる


9: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:10:32.75 ID:kbOw34fc0

個体値上げやすいとかやるくらいなら最初から個体値排除でええわ


12: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:11:19.91 ID:bXrvS/zRa

オープンワールド化してシームレスの戦闘にする


15: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:11:49.55 ID:2rB4ppR50

太陽光を直接浴びせることでのみ進化するポケモンの実施


17: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:12:46.55 ID:VbKkFAi60

人気投票券を封入して上位ポケモンにはスマブラ参加の権利が与えられる


20: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:13:33.39 ID:+O/ZZrWI0

ポケモン<―>美少女 の切り替え


22: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:14:08.49 ID:LmOOV7vW0

個体値の総数を決めて振り分けをランダム
6Vとかは出来なくなる


56: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:22:19.74 ID:/5Dfv7Wdd

>>22
結局努力値システムと同じやん


23: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:14:26.22 ID:QbBFpJAt0

連れ歩きやろ


189: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:42:32.08 ID:edw73QEda

>>23
半分リストラできるならやってほしかったな今作


25: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:05.20 ID:sTO0ZNEzF

ワイは全ポケモンにメガ進化与えて、オンラインマップ導入する


27: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:07.81 ID:BAZH2KJT0

ネット対戦
ドラベースみたいにランダムに用意された道具3つまで使えるようにしよう


28: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:25.67 ID:tWS909I50

難易度を設定出来るようにする


32: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:15:49.33 ID:/g4rQlCur

種族値個体値周りでは絶対伸びんやろ、売り上げだけ考えるならめちゃくちゃ批判されるやろうがガチャ導入やろな


37: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:17:17.75 ID:I5Lw8rZSd

ポケモンの見た目に個体差付ける
デブピカチュウとかおってもええやん


44: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:19:20.81 ID:x4ohqbNrd

>>37
これええな


50: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:20:41.41 ID:fvtsv49Wd

10連で4V確定!
リザードンピックアップガチャ


51: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:21:04.59 ID:k9wEG5xJ0

常時ワイルドエリアにすりゃええんとちゃう


54: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:21:50.29 ID:KiC4dP0ad

経験値1日倍増チケット
BP取得料1日倍増チケット
300円くらいで課金させる


58: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:22:54.19 ID:XEGseN2Ca

ポケモンジム運営してトレーナーに給料払って雇ったりポケモン牧場でポケモン育てつつ挑戦者待つゲーム


64: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:24:11.00 ID:T0Aeqw4h0

売上上げるっつってるのに個体値だの種族値だのガチ対戦勢向けのシステムが出てくる時点でセンスないわな


91: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:29:01.02 ID:uozrYpRCM

>>64
これな
ビジネスの成功とコンテンツの面白さを切り分けて考えられてない


67: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:24:32.79 ID:L/PMzdoe0

ストーリーもっと長くしてくれや
60レベから飴で一気に100レベにするの嫌や


70: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:24:45.03 ID:A2b/oN1S0

レベリングとか育成の有料高速化


76: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:26:13.21 ID:YdVZrZM40

4バージョン出す


80: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:26:46.71 ID:pjDRIN840

>>76
全員が元々全てのバージョンを買っているならやな


82: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:27:25.94 ID:Fnrenzyn0

>>80
8バージョンくらい出せばOKやな


78: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:26:32.90 ID:mW/l2PUl0

ポケモンが美少女擬人化して戦う


95: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:29:44.48 ID:mW/l2PUl0

>>78
これやな


85: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:27:54.68 ID:GtEck61c0

投票券をソフト1本につきひとつ封入して総選挙上位500位までのポケモンを次回に登場させる
ランキングは月一で公表
これでロングセールもできる


87: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:28:07.33 ID:4UW9AxKX0

個体値の廃止
種族値努力値性格技で十分個性は作れる
個体値は厳選めんどくするだけ


101: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:30:27.81 ID:tnFQO4Fc0

ポケモンとの恋愛シュミレーション導入しろ
それじゃないと妖怪ウォッチに勝てんぞ


103: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:30:49.18 ID:5GS/+lqVa

オリジナルポケモン欲しい
制限あっていいから自分で外見も能力も決められるやつ


105: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:31:30.98 ID:wzAanO0Cd

マルチエンディング
ゲットできる伝ポケもエンディングによって異なる


111: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:32:18.87 ID:XEGseN2Ca

>>105
これ面白そう


143: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:36:32.42 ID:jTqU67u6a

>>105
セーブスロット25個用意して引き継ぎ機能もつければ拍手喝采だな


107: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:31:47.89 ID:s/hulxgM0

ポケモンで軍隊作って戦おうや
ピカチュウ×100
イシツブテ×30
ポッポ×10
主人公×1

主人公ボコられたら負けや


112: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:32:20.46 ID:tmx3mrlh0

もはやアイデア云々で売上倍加させることは無理やろ
システム云々で売れとるわけやないし


127: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:34:18.05 ID:Wb4eGfmga

>>112
システムがいいから売れてるんやろ


145: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:36:39.96 ID:tmx3mrlh0

>>127
システムとか内容云々よりポケモンというブランドだから売れてるとこもデカイやろ
それで今回結構荒れながらやっぱり売れたしアレを倍加させるほど売ろうと思ったら一要素加える程度じゃ無理やろ


153: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:37:39.48 ID:Wb4eGfmga

>>145
ポケモンというブランドを作り上げたのは捕獲、育成、対戦、交換というからシステムやぞ


128: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:34:39.51 ID:DXI26ky7d

剣盾のジム戦の仕様で今までのジムリーダーと戦えたら神だと思う


134: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:35:38.33 ID:U9ryXqP8p

努力値機能廃止
最初からどのポケモンも努力値全振りでええやん


174: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:40:52.82 ID:eRjDT8xZ0

女性需要を増やすのが一番やな
ポケパルレみたいな感じで自分でポケモン版の動物園を経営できるようにするんや
もちろん飼育員みたいなスタッフも自分で見つける


182: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:41:47.20 ID:ugklnwz80

>>174
おいでよポケモンの森でもええか?


188: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:42:27.33 ID:+Lz80tZ40

>>182
これは欲しいわ


193: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:43:18.37 ID:PwpZb7Af0

ポケモンの種族値を変動させるポケルスを導入する
なお戦闘中に相手に移る可能性もあり
ポケモンを増やさずに多様性が生まれる
なおポケモンセンターに行くと浄化されるので
傷薬とかピーピーエイダーでやりくりする


200: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:45:51.87 ID:AvTsTMz/0

ポケモンスタジアムみたいに育成無しですぐ対戦できるようなシステムつけてほしい
個体値は固定で技・特性・努力値だけ即興でカスタムできるようにしたらいい


213: 風吹けば名無し 2019/11/23(土) 09:48:24.17 ID:RmVwp2e20

個人的には自由度クッソあげてほしい
チャンピオン目指すコンテスト優勝図鑑完成どれ目指すも良し
バトルせず平和に暮らすも良し
キャラクターやポケモンと恋愛結婚できたりとか


ポケットモンスター ソード -Switch
『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック -Switch【ダブルパック限定特典】ヨーギラスとジャラコとの特別なマックスレイドバトルができるシリアルコード2種
ポケットモンスター サン&ムーン

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574467739/