yuusya_game (2)
1: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:39:54.35 ID:DXOpJTHDd
こういうゲーム無理

2: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:40:06.79 ID:074S6zDAd
わかる

6: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:41:18.17 ID:M/5RKX150
質問に答えていくと勝手にステータス振り分けられるやつ好き
人生で大切なことはみんなRPGから教わった

7: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:41:19.09 ID:3uaeZ0at0
平均的にふったらたいてい失敗する奴

8: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:41:30.43 ID:5b/V0ZtAd
ウィザードリィ定期

9: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:42:00.75 ID:n04jFPmga
foのステ振りすこ

10: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:42:04.10 ID:70AgtL7g0
ワイ「バランス良く振ったろ!」
スレ「◯◯は振らんでええぞ」

78: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:52:50.49 ID:tDDUZoWka
>>10
これ
とりあえず平均的にふるのが安パイなゲームメイクしてくれや

11: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:42:13.91 ID:VpsyuqBB0
まずは体力全振りや

12: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:42:46.12 ID:/wdwCg3y0
全部魔力や
魔法が全てを解決するんや

13: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:42:52.21 ID:hat+y0moa
当然STR全振りやんな

14: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:42:52.36 ID:k5eoxkozr
攻略サイト見なきゃ…

15: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:43:23.45 ID:p8elR30/d
後で振り直せないのきらい

17: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:43:30.51 ID:cL3wbGMLM
どうせ早さ極

18: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:43:35.88 ID:qgoh9g2od
攻撃極振り定期

20: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:44:17.09 ID:IUVzyA2Aa
ガキの頃は力に振ってたけど
どうせ力はカンストするっていう

22: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:44:24.11 ID:5+zMceQX0
ステで難易度変わるの嫌い もうステ撤廃して難易度設定だけでええやろこれ

26: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:45:28.18 ID:AoSipH/L0
ゲーム「名前をつけてね!(デフォルトネーム無し)」
ワイ「😨」

31: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:46:13.81 ID:/wdwCg3y0
>>26
主人公はまぁ余裕や
他に何種類も出てくるとやめる

29: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:46:02.15 ID:WfeQ7EwB0
魔法使い好きワイ「魔法に振ったろw」
数分後ワイ「進めるの難しいンゴ…」

32: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:46:21.71 ID:3uaeZ0at0
攻撃力があれば大体なんとかなる
速さや守備に回してダメージ通らないのは糞

35: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:46:39.26 ID:FkBO79rc0
ワイ「とりあえず攻撃に振ってりゃ間違いないやろ」

ゲーム「火力に直結するのは素早さだぞ」

37: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:47:06.40 ID:YgKpBXpBd
大抵のゲームはHP高ければ何とかなる
攻撃や魔力は序盤だとどっちが強いか分からんから後回しや

40: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:47:20.50 ID:rhIEiqqsM
最適な進め方しなきゃって思うのはアカンな
キッズの時みたいに純粋に楽しみたい

45: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:48:04.37 ID:5+zMceQX0
>>40
でも途中で投げるのはもっと勿体無いやん

42: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:47:41.88 ID:kaBA1OZx0
取り返しがつかないゲームじゃなきゃええわ

44: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:47:54.83 ID:Q+ju6jRU0
とりあえずSTRに全振りしときゃいいやろ

47: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:48:37.24 ID:FfbXOYq50
わざと体力低くして根性補正で攻撃特化させるのが最適解のゲームもあるな

48: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:48:50.86 ID:eI7eq0uDd
自由に能力値振り分ける系のゲームマジで苦手なんやがガイジなんかなワイ
全部勝手に固定で上げてほしい

52: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:49:24.77 ID:Sjkw2uH5d
ステ振ってね←わかる
ステの詳細や影響範囲説明しません、産廃あります←ただの手抜き

55: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:49:57.24 ID:G+JCr3yMd
この問題にぶち当たったのはドラクエ9やな
職業や武器によってそれに振るのはやめとけってものがあったのが糞

58: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:50:24.22 ID:82W0MqWrM
ワイ「バランスよく振ろう」
なお弱い模様

63: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:51:10.27 ID:J0BoXSACd
こういうこっちに振り分け任せてくる系のゲーム大嫌いなワイにとってはモンハンは神みたいなゲームや
ステータスは武器と防具変えるのみでいくらでも変動できるしな

69: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:51:55.91 ID:/TWFDee10
体力振りの失敗しそう感

79: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:53:11.03 ID:3CsBgxDlH
ポケモン「知らない間にステ振られてますw調整困難ですw」←これ

85: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:53:22.11 ID:9VimSi9I0
後に動画とか見てみて、こういうステ振りしとかなかったから途中無駄に詰まったんや…って知るとなんか萎える

88: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:53:52.30 ID:/wdwCg3y0
最初極振りで行こうとしてたはずなのに最終的になんか普通になってるわ

89: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:54:02.03 ID:tDDUZoWka
その手のゲーム後から猛烈にやり直したくなる

91: 風吹けば名無し 2021/12/23(木) 12:54:19.44 ID:tDDUZoWka
最近はステ振り直し可能なゲーム多いからな
ほんまええ時代になったわ

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元スレ:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1640230794/


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