5: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:21:43.01 ID:yNzKytyj0
ガガガガイ
7: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:22:25.40 ID:2XyO4Q420
最近のゲーム製作者さん、「重ね掛け」の意味で「重複」を使ってしまっているもよう
10: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:23:37.26 ID:zDPKhmyz0
いや重複するってことは重ねがけできるって意味やろ
片方は無効になるなら重複しないやんけ
ガイジか?
17: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:28:13.79 ID:2XyO4Q420
>>10
重複って同じ効果で意味なくなるってことやで
19: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:28:49.86 ID:EBwefiHq0
>>17
重複に意味がなくなるっていう意味はないけど
47: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:37:35.13 ID:2XyO4Q420
>>19
すまん、意味が無くなるっていうのは両方の効果が無くなるって
ことじゃなくて片方の効果が無駄になるってことな
言葉足らずですまん
21: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:29:45.19 ID:uZKFAwmAd
>>17
あっ…
39: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:36:04.43 ID:Y0kwjyWR0
>>17
よくわかってないやつってこうやって勝手に自分の中で定義つくってアレコレ言い出すよな
62: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:41:33.69 ID:hn4VW5pm0
>>39
馬鹿あるあるやな
203: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 18:02:40.37 ID:uwo2qLUm0
12: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:24:21.65 ID:mcGHn0JtF
重複するんだったら合ってるやろ
14: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:25:50.74 ID:P5zrDLQEp
正直ワイもそう思ってる
18: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:28:32.88 ID:E3hcpfOl0
重複しない=累積するみたいな気するわ
28: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:32:20.70 ID:7eqfQgwOd
1+1xが2になるってだけやろ?
イッチはこれを1だと思って計算しとるわけや
重複するで合っとるやん
ガイジはイッチや
30: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:32:53.49 ID:uuVV1X3+0
まあガチャでもカードでも集めてる時に
重複したーっていい意味じゃないからわからんこともない
38: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:35:01.71 ID:/RFmjuKpa
>>30
重複ってそういう物質的なものに使わなくないか?
ダブると重複するはちょっと違うぞ
59: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:40:49.56 ID:uuVV1X3+0
>>38
ググったら普通に使われてるやん
エクセルでもDBでも値が重複するっていうやん
40: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:36:17.63 ID:bUkpIBqXa
これどっちか時々分からんなるわ
41: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:36:35.66 ID:1VEUB6cid
重複する←加算かな?🤤
重複しない←乗算やな🤗
42: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:36:40.36 ID:9ZQHIyVF0
ゲーム「AとBの効果は重複する。」
ゲーム「AとBの効果枠は重複する。」
これが真逆の意味になるから質が悪いわ
44: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:37:17.76 ID:E3hcpfOl0
2倍と2倍やったら重複で良いんだろうけど2倍と3倍とかならなんて言うんや
45: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:37:19.59 ID:CDU+qbyEM
なんヤバすぎだろ
義務教育の敗北
46: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:37:20.30 ID:BFB8IMWLM
攻撃力100
技A 攻撃力30%アップ
技B 攻撃力20%アップ
AとBの効果は重複します
技AとBを使った時攻撃力はいくつになるでしょう?
絶対答えバラバラになるぞ
51: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:38:48.14 ID:FOeuVTe4p
>>46
156やろなぁ
52: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:39:14.44 ID:/NlaAUka0
>>46
バフの枠によるし加算か乗算かにもよるわ
55: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:39:52.46 ID:AcSxTHbi0
>>46
レアアイテム「アイテムドロップ率が5%アップするぞ」
ワイ「うおおおおドロップ率1%が6%になるとか神アイテムや!!!」
なお
54: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:39:43.41 ID:lKqSE5zda
基本掛け合わせるのかなって思うけどそうじゃないパターンもあるな
グラブルみたいにわかりにくいのは勘弁してほしい
65: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:42:02.11 ID:2XyO4Q420
ほら、正しい認識のレス増えてきたじゃん
最初に煽ってきた人らさ、ごめんなさいは?
72: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:43:00.21 ID:rMIwGzJ4M
重複っていうのは重なり合うってことや
ただそれがいい場合と悪い場合があるだけや
74: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:43:25.53 ID:0Z1x7n/vd
重複するという表現だけではどっちかわからない
が正解だよな?
75: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:43:30.18 ID:nqYMbMPBF
上書きされる→どっちか片方
重複する→加算か乗算
91: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:46:26.12 ID:0Z1x7n/vd
>>75
だから「二つが重複した時に加算(乗算)されるか否か」を書くべきで
重複だけではわからない
が正解だよな?
77: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:43:54.61 ID:kaXpUte70
イッチのレス見る限りAの効果もBの効果も同じ内容なんやろ?ならイッチの言うことも分かるで
84: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:45:33.36 ID:rMIwGzJ4M
>>77
そういうゲームなら同じグループの効果は値が1番大きいもののみ適用されるみたいな書き方になる
86: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:45:43.41 ID:2XyO4Q420
>>77
そうそう、
A=ダメージ2倍
B=ダメージ2倍
両方使ったとして、
重ね掛けできるなら4倍
重複してしまうなら2倍のみ
ってことや
173: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:58:14.98 ID:FM8lmYY+a
>>86
じゃあその意味だとしたら、
重複する →片方の効果のみ
重複しない →両方の効果がのる
だと思ってたの?
81: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:44:48.70 ID:HBX2sI3Jp
ワイのやってたネトゲはダメージ増加とダメージ加算でめちゃくちゃになったわ
93: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:47:08.00 ID:8wRxDp1zr
昔モンハンの全力スレがこの話題で定期的に荒れたイメージ
97: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:48:04.10 ID:ppe89pI4a
攻撃力20%アップと50%アップ合わせたら50%に20%アップ乗るゲームもあるしもうめちゃくちゃや
101: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:48:35.29 ID:NpJzII5bM
>>97
遊戯王やん
98: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:48:04.87 ID:baFD3x0eM
装備品A:これを装備すると攻撃が2倍になる
装備品B:これを装備すると攻撃が2倍になる
装備品AとBの効果は重複する
さあ、同時に装備したとき、攻撃したらどうなる???
104: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:49:03.30 ID:zCodVIt3M
>>98
200倍やろなぁ
120: 風吹けば名無し 2021/06/28(月) 17:51:11.85 ID:OLe9AUTld
重複する=重なる って意味しかないから
その先の重ね掛けできるかどうか、それぞれが有効かどうかの意味を持たせるのが間違いなんやな
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