tehepero2_youngman
1: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:48:01.23 ID:4lsUdm8T0

これや
no title


2: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:48:14.99 ID:4lsUdm8T0

一生終わらんやろこんなん…


6: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:50:13.19 ID:ZOJV0JDO0

どんなゲーム作りたいんや?


11: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:52:00.27 ID:4lsUdm8T0


15: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:53:18.84 ID:ZOJV0JDO0

>>11
それは分かってる
もっと詳細を言ってくれ


20: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:54:20.86 ID:4lsUdm8T0

>>15
手始めにカービィの刹那の見切りみたいな
やつ作るンゴねぇ…


8: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:50:42.39 ID:TfYBKnQOM

経験者なら良いけど、そうじゃないなら子細やなくて全体から先に作らんと完成せんで


12: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:52:13.40 ID:4lsUdm8T0

>>8
ンゴゴゴゴゴ…


19: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:53:49.49 ID:TfYBKnQOM

>>12
まあ結局効率よく作るにはこの辺もやらなあかんからバランスてかタスクの切り分けと優先順位付けか大事なんやけどな
頑張りやバイト


23: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:55:13.75 ID:U5XXjQjQ0

>>19
ボタンがないとシステム動かせられないぞ?


25: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:55:49.87 ID:4lsUdm8T0

>>19
とりあえず再利用可能そうなとこから攻めとるわ
今日でUIの管理は困らんくなったはず!


13: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:52:27.27

全然進んでなくて草
数日後には挫折してそう


14: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:53:13.15 ID:4lsUdm8T0

>>13
苦しいンゴぉぉぉx


16: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:53:33.13 ID:TsIY7GSn0

千里の道も~やぞ


30: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:58:22.12 ID:4lsUdm8T0

>>16
遠いンゴ…


18: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:53:48.16 ID:U5XXjQjQ0

Uniry選んでる時点で偉い


26: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:56:34.39 ID:4lsUdm8T0

ちなマウスとキーボード両対応や
マウスで選択した奴からキーボードでも動かせる~にするのに手間取ったンゴ


27: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:56:46.40 ID:ciIWV+0nd



96: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:12:04.40 ID:bHjpP75ud

>>27
エアプか?絵より文才と情熱だぞ


103: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:13:22.80 ID:5e/G6x140

>>96
情熱とか熱意とかアホか
そんなもんなくても計算して作ればええやろ


109: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:14:42.41 ID:TfYBKnQOM

>>103
エアプ丸出しやん
あんなん時給換算したら余裕で最低賃金割るから情熱でもないとやってられんで


28: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:57:30.92 ID:4lsUdm8T0

あとアニメーションどういれればええか迷ってた…
実際のゲーム見てたら開始のアニメのみ終了はいらんっぽいンゴねぇ


31: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:58:36.26 ID:++AcB2Vs0

最初から効率性なんて考えてたらなんもできんでホンマ


33: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 04:59:01.07 ID:F/LkTege0




38: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:00:08.21 ID:DMERCFfl0

個人で作るのなんて相当の猛者じゃないと無理やろ
絵とか外注なの多いし


41: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:01:26.89 ID:4lsUdm8T0

>>38
絵も描く😠
一年練習した成果みせちゃるで


52: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:03:54.03 ID:F/LkTege0

>>41
今見せてみんかい
ちなプロ


57: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:04:59.82 ID:4lsUdm8T0

>>52
この前酷評されたからやだ😨


48: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:03:22.89 ID:bO8Hwy9hM



49: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:03:28.84 ID:9AQBmPKJ0

頑張って作ったのに割れユーザーに酷評されたら病みそう


53: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:04:21.95 ID:U5XXjQjQ0

アセットストア使うと何がなんだかわからなくなりそう


58: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:05:03.80 ID:9uMluCw40

まずツクールでなんか作ったほうがええで
マジでゲームは作業が膨大過ぎてツクールですら完成させられないやつが大多数やから
そこから広げていくんや


59: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:05:18.01 ID:5wsw2cFz0

頑張って絵を描いてるワイ
もしかして外注のがええんちゃうか?


67: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:06:27.40

最初からunityはやめとけ
いきなり小学生に微分やらせるようなもんや


75: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:08:19.18 ID:U5XXjQjQ0

unityでゲームシステム作るのって長くても一ヶ月もかからんし
結局絵の方がだるい


83: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:10:01.17 ID:4lsUdm8T0

>>75
ゲームシステム組むより
ゲームシステム組んでつまらなくて作り直すのが辛いンゴ…

ユーティリティ系作るのに逃げてしまう…


91: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:11:43.17 ID:U5XXjQjQ0

>>83
一回全体のシステム作れば修正は楽やで
やればやるほど楽になるのがプログラミングや
才能に依存しないから時間だけや


86: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:10:50.46 ID:RtEWYinp0

まずちゃちゃっと完成させたほうがいいのは事実やな
プログラムも絵もできても
そこからさらにシナリオやセリフも考えなきゃあかんわけやし


92: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:11:47.12 ID:4lsUdm8T0

>>86
うーんたし蟹
ミニゲームでええかな


87: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:10:58.01 ID:AYpPXp1T0

個人制作でツクール使わんとか
どれだけ時間かけるつもりなんや


98: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:12:06.54 ID:61OgrEU/0

2Dならそれこそ既存のツール使ったサウンドノベルとかRPGツクールでええわな
タグ打ちぐらいの感覚で作れるぞ


107: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:14:15.49 ID:4lsUdm8T0

>>98
うーんたし蟹
アクションでもGameMakerの方が2Dならって
感じあるやしねぇ…


101: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:12:55.89 ID:ucVeWLaap

凝ったシステムなんて要らないから
お前これでセーブ画面とか作るのに1週間かけるんだろ?
ツクールなら0秒なのに
その分の時間で絵描けって話


116: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:15:37.60 ID:WtBPa9Me0

完成できない奴ほどなぜかツクール毛嫌いするよな
アクションもアクツクで良いだろ
3dやりたい時だけゲームエンジン使え


124: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:16:31.31

>>116
2Dでunity使ってるゲーム買って操作してたらエラー起こしてクラッシュしたときは素直にツクールでも使ってろよ…と思った


164: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:24:08.70 ID:2HEIDgb/0

>>116
unity覚えたらエロ同人以外にも選択肢が開くやん


157: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:22:09.37 ID:4lsUdm8T0

壁尻経営ゲームとかいろいろ考えてるけど時間かかりそうでな…😓


158: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:22:31.92

>>157
これはダメそうなパターンですね…


160: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:23:07.10 ID:TfYBKnQOM

>>157
すまん、
そのゲーム性いるか?


165: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:24:18.92 ID:263aVlqh0

>>157
なんか草


175: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:25:58.84 ID:4lsUdm8T0

>>165
ケツに色々ステータスがあって
日によって客が違うからそれに合わせて
良い感じのケツを用意するんや


180: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:26:27.77 ID:U5XXjQjQ0

>>175


192: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:29:17.58 ID:263aVlqh0

>>175
でもそんくらい尖ってる方が需要あるやろな🤔


190: 風吹けば名無し 2022/01/19(水) 05:28:57.44 ID:7puS3hFSd

とりあえずコードぐっちゃぐちゃでもいいから動く形で完成させた方がええで
あとでブラッシュアップすればええんや


ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル: プロのゲームクリエイターが伝授! 考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法

文系でもプログラミング副業で月10万円稼ぐ!

初心者でも「コード」が書ける! ゲーム作りで学ぶ はじめてのプログラミング






関連記事




プログラマーの夫に「牛乳を2個買ってきて!卵があったら4個買って」と頼んだ結果





【相談】ニート息子(24)が「プログラミングスクールに行きたい」とか言い出したんやけど………………





僕プログラミング歴2週間遂にお買い物プログラムを完成させるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww